- 大老二的花色大小排序一律為:♠ > ♥ > ♦ > ♣
- 【單牌】
單一張牌,以點數和花色作為大小比較的依據,比牌的時候先比較點數,再比較花色。
點數大小排序為:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
- 【對子】
由兩張相同點數的牌組成。比牌的時候先比較點數,若點數相同,則以最大花色的一組牌較大。
- 【五張牌型】
大老二的五張牌型當中,同花順 > 鐵支,這2種牌型可壓任何牌型,而牌局開始時,獲得一條龍的玩家將立即勝利。
- 〈順子〉
由5張點數順序( 花色可不同 )的牌組成,比牌的時候先比較5張牌中最大的一張牌的點數,如果點數相同則拿第二張點數較大的牌比較點數大小,如此類推。若兩組牌的點數相同,則拿最大點數的一張牌比較花色來決定大小。
註:大老二中23456的順子是最大,其次為10JQKA,而最小的順子為A2345。
- 〈葫蘆〉
由1組【對子】和1組【三條】所組成的牌組,比牌的時候只比較三條的點數大小便可。
- 〈鐵支〉
由4張點數相同的牌和1張任意的牌所組成的牌組,比牌的時候只比較四張的點數大小便可。
- 〈同花順〉
由5張點數順序且花色相同的牌組成,比牌的時候先以〈順子〉的方式比較牌組大小,如果點數相同,再以花色決定大小。
註:大老二中23456的同花順是最大,其次為10JQKA,而最小的同花順為A2345。
- 〈一條龍〉
由13張點數順序( 花色可不同 )的牌組成,牌局開始時獲得此牌的玩家將立即勝利。如有多於一名玩家獲得一條龍,則以一條龍的花色決定大小。同花一條龍比普通的一條龍大,如非同花一條龍,則只需看2的花色來比較大小。
- 每場牌局開始時,由持有♣3的玩家優先出牌,並且必需打出由♣3組成的牌組。
- 當一名玩家打出一個牌組,而其他三位玩家都選擇Pass不出牌,該玩家便獲得出牌權。獲得出牌權的玩家可以重新決定打出的牌型。
- 若玩家選擇Pass不出牌,於其他玩家獲得出牌權之前都不能再出牌。
- 當下家剩下最後一張手牌時,上家必需打出手上最大的牌組妨礙下家勝出,否則需兼付其他玩家的損失,這個動作稱為顧牌。
當牌局中其中一位玩家脫手打出所有牌後,系統便會進入籌碼結算階段。
- 基本籌碼算法為:
【嬴家加乘】 x 【輸家加乘】x 【房間底注】 = 每位輸家的籌碼損失
- 嬴家如果以下列牌型結牌,將會有籌碼加乘
嬴家結牌牌型 |
嬴家籌碼加乘 |
1張2 |
籌碼 x 2 |
1對2 |
籌碼 x 2 |
2葫蘆 |
籌碼 x 2 |
2大順 |
籌碼 x 2 |
鐵支 |
籌碼 x 2 |
同花順 |
籌碼 x 2 |
一條龍 |
籌碼 x 2 |
- 牌局結束時,輸家的剩餘手牌若符合下列狀態,則會有籌碼損失加乘
狀況 |
輸家籌碼加乘 |
剩餘手牌數目10張或以上 |
籌碼 x 2 |
剩餘手牌有點數2 |
每張 x 2 |
剩餘手牌有鐵支 |
每組 x 2 |
剩餘手牌有同花順 |
每組 x 2 |
- 如果玩家沒顧牌,則需要兼付其餘2位輸家的籌碼損失。
四人場
- 遊戲需要4位玩家方能進行,每位玩家於牌局開始時獲發13張手牌。
- 每場牌局開始時,由持有♣3的玩家優先出牌,並且必需打出由♣3組成的牌組。
- 每位玩家逆時鐘方向輪流出牌,玩家可選擇打出比上家牌組更大的牌還是Pass不出牌。
- 當一名玩家打出一個牌組,而其他三位玩家都選擇Pass不出牌,該玩家便獲得出牌權。獲得出牌權的玩家可以重新決定打出的牌型。
- 若玩家選擇Pass不出牌,於其他玩家獲得出牌權之前都不能再出牌。
- 當下家剩下最後一張手牌時,上家必需打出手上最大的牌組妨礙下家勝出,否則需兼付其他玩家的損失,這個動作稱為顧牌。
- 率先將手上的牌打完的玩家成為勝出者。
- 遊戲需要3位玩家方能進行,每位玩家於牌局開始時獲發13張手牌。剩餘的13張牌將作為牌庫。
- 第一場牌局開始時,由持有♣3的玩家優先出牌,並且必需打出由♣3組成的牌組。( 註:如所有玩家均沒有♣3的手牌,則順序以再大一張的卡牌的持有玩家先出牌(即♦3),如此類推 )
- 每位玩家逆時鐘方向輪流出牌,玩家可選擇打出比上家牌組更大的牌還是Pass不出牌。
- 若玩家選擇Pass,需要從牌庫中摸一張牌。如果牌庫已經沒有牌則只需要Pass。
- 當一名玩家打出一個牌組,而其他三位玩家都選擇Pass不出,該玩家便獲得出牌權。獲得出牌權的玩家可以重新決定打出的牌型。
- 當下家剩下最後一張手牌時,上家必需打出手上最大的牌組妨礙下家勝出,否則需兼付其他玩家的損失,這個動作稱為顧牌。
- 率先將手上的牌打完的玩家成為勝出者。
- 晉級賽的出牌方法與籌碼計算跟一般牌局相同。
- 每一輪牌局的勝出者可進入下一輪牌局,當五輪牌局結束後,連勝五輪的玩家將可獲得最高額的獎勵,其他玩家亦因應名次而給予相應獎勵。
- 參加晉級賽需要收費參賽費用,玩家繳交$5,000籌碼可報名參加第一輪比賽,玩家亦可繳交Funmily幣直接參加指定輪數的牌局。
名次 |
第一場 |
第二場 |
第三場 |
第四場 |
第五場 |
第一名 |
$10,000 |
$30,000 |
$100,000 |
$500,000 |
$1,500,000 |
第二名 |
$5,000 |
$15,000 |
$50,000 |
$250,000 |
$750,000 |
第三名 |
$0 |
$0 |
$25,000 |
$125,000 |
$375,000 |
第四名 |
$0 |
$0 |
$0 |
$0 |
$187,500 |
Fun幣直接玩 |
$0 |
10 Fun幣 |
25 Fun幣 |
100 Fun幣 |
250 Fun幣 |
- 積分賽分為鋤大D、大老二兩種玩法,出牌方法與勝負計算跟一般牌局相同,但勝負結果會以積分取代籌碼計算。
- 牌局開始時,每位玩家均為0積分,當經過五場牌局後,擁有最高積分的玩家為勝出者。
- 需要連續進行5場牌局,每場牌局結束後,立即進行下一場。
- 參加積分賽需要收取參賽費用,玩家繳交可報名參加比賽。
- 積分排名首位玩家可嬴取70% 彩池作為獎勵。
- 積分排名第二名玩家可嬴取30% 彩池作為獎勵。
積分賽 |
|
|
彩池70% |
彩池30% |
|
報名費 |
彩池 |
第1名獎金 |
第2名獎金 |
初級場 |
$10,000 |
$36,000 |
$25,200 |
$10,800 |
中級場 |
$50,000 |
$180,000 |
$126,000 |
$54,000 |
高級場 |
$150,000 |
$540,000 |
$378,000 |
$162,000 |
- 於中級場或以上的房間進行牌局可參加歡樂炸藥。( 大廳的房間有註明 )
- 只要任何玩家於牌局中打出系統所要求的牌型,並達成所要求的條件。當觸發歡樂炸藥的效果後,房間的籌碼便會根據任務的倍數進行加乘,增加牌局刺激性。
例子:於牌局中玩家共同或單獨完成順子及葫蘆的組合要求,將會有2倍加上3倍之加乘,即共6倍!
歡樂炸藥 |
牌局中出現次數 |
組合種類 |
倍數 |
3 |
順子(達成!) |
2 |
3 |
葫蘆(達成!) |
3 |
3 |
四條 |
4 |
- 進行牌局時,系統會開始計時,當滿足時間條件後,玩家便可於遊戲房間內隨時領取獎勵。
- 系統只於進行牌局時計算,非進行牌局時系統會自動停止計算,待下場牌局進行時繼續計算。
- 每天最多可領取8次獎勵,每天早上8時會刷新。
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